英雄联盟 14.8:MSI 2024 锦标赛更新

小编 2024-04-17 15:15

英雄联盟 14.8 更新(4 月 17 日发布的 MSI 2024 竞技版本)的预期变化。

《英雄联盟》14.8 是《英雄联盟》游戏的最新更新,于 2024 年 4 月 17 日发布。这也是MSI 2024锦标赛的官方比赛版本。

英雄联盟14.8更新总结

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英雄联盟14.8更新什么时候发布?

英雄联盟14.8更新预计于2024年4月17日上午(越南时间)登陆官方服务器。

英雄联盟14.8维护时间是几点?

通常更新会在凌晨(3:00)更新,以避免影响游戏玩家。英雄联盟更新通常不附带补偿礼物。

新装

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一般平衡

阿卡丽

  • 基础生命值增加:570 >>> 600

阿兹尔

  • 生命恢复从 5 减少到 3.5。
  • Q 基础伤害从 0 -77 降低(取决于等级) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) >>> 0 - 77(取决于等级) (+50 /65/80/ 95/110) (+55% AP)

布赖尔

  • 生命值每级减少5:100 >>> 95
  • Q施法距离增加25:450 >>> 475
  • W攻速由54/68/82/96/110%调整>>> 55/65/75/85/95%

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德雷文

  • Q伤害增加5点:40/45/50/55/60(+75/85/95/105/115%额外AD)>>>  45/50/55/60/65  (+75/85/95/ 105/115% 加成 AD)

加里奥

  • 基础移动速度从 335 增加到 340。
  • Q冷却时间从12/10,75/9.5/8,25/7减少>>> 11/10/9/8/7秒

格雷夫斯

  • 攻击速度增加:来自等级以外来源的攻击速度增加,装弹时间增加 35%
  • 每颗子弹的暴击伤害从 40% 增加到 45%。

  • 被动-AP比率从30%增加到35%。

爪哇四世

  • 额外物理伤害:目标当前生命值的 6% >>> 目标当前生命值的 7%

  • 被动 - 暴击时的移动速度加成从 10% 增加到 14%。
  • Q 伤害从 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% AD) (+60% AP) 增加>>> 44/69/94/119/144 (+44/51.5 ) /59/66.5/74% AD)  (+60% AP)

卡莎

  • Q的AD比例增加了5%。

勒布朗

  • Q 基础伤害从 65/90/115/140/165 (+ 45% AP) 增加 >>>  70/95/120/145/170  (+ 45% AP)
  • W冷却时间从18/16/14/12/10减少>>> 15/13.75/12.5/11.25/10秒

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莫德凯撒

  • Q冷却时间从9/7.75/6.5/5.25/4减少>>> 8/7/6/5/4秒
  • E 伤害减少 10:80/95/110/125/140 (+60% AP) >>>  70/85/100/115/130  (+60% AP)
  • R不能被头巾净化(但仍然可以被控制免疫阻挡)。

逃离死亡领域互动:冠军无法再使用死灵法师和水银之刃逃离莫德凯撒的死亡领域。阿利斯塔的不屈不挠、普朗克的维生素补充剂、米利奥的生命之息、奥拉夫的诸神黄昏或雷恩加尔的战斗咆哮。不过,控制免疫效果仍然会阻止死亡王国的发动。

奥拉夫

  • Q对怪物的伤害从5/10/15/20/25增加>>> 5/15/25/35/45

瑞兹

  • W冷却时间从13/12/11/10/9减少>>> 11/10.5/10/9.5/9秒
  • W缓慢从35%增加到50%。

斯卡纳

  • 每升一级法力减少 5。
  • 法力恢复速度增加 0.15。
  • Q1 施法时间从 0.5 增加到 0.35。
  • Q伤害从10-50加40%额外AD增加到10-70+(60%额外AD)。
  • Q法力从40-60减少到30-50。
  • Q1 buff持续时间从3.5增加到5(自动攻击和使用E技能时仍会刷新)。
  • Q2 重用锁定时间从 0.75 减少到 0.5。
  • W法力从50-70增加到60-80。
  • W伤害从60-180减少到50-150。

塞拉斯

  • 对怪物的伤害从 70% 增加到 100%。

锤石

  • 基础护甲值增加 2。
  • 每升一级魔法抗性增加0.25。

扎克

  • 生命恢复量从 8 点减少到 5 点。

泽里

  • 生命值减少 30。

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系统

男爵伤害

  • Acid Lake - 魔法伤害:10% AD >>> 200 (+10% AD)
  • 酸湖 - 慢:50% >>> 60%
  • 领土男爵 - 拉动时的魔法伤害:75 >>> 300
  • 掠夺者男爵 - 闪电魔法伤害:目标当前生命值的 15% >>> 目标当前生命值的 20%
  • 酸性发射 - 魔法伤害:20% AD >>> 200 (+50% AD)
  • 触手投掷 - 魔法伤害:25% AD >>> 200 (+25% AD)

深空

  • 虚空蠕虫 - 初始出现时间:5 >>> 6 分钟
  • 虚空敲击 - 每次累积伤害:6(远程冠军减半至 3)每秒真实伤害,持续 4 秒 >>> 8(远程冠军减半至 4)
  • 虚空饥饿 - 阈值:5层虚空敲击,在6层时添加第二个错误>>>  4层虚空敲击,在6层添加第二个错误
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